잿빛 서약ASHBOUND

PK · 습격과 피의 서약

새로운 상대에게 도전하고 승전 인장을 모읍니다.

안내 기준 2026-10-04
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시작 전에

어디서: 활동 → PK

준비물: 습격 / 피의 서약 선택 · 공격·방어 프리셋 확인

이렇게 하세요

  1. 습격은 상대1명을 무작위로 찾고 넘기기는 골드를 씁니다.
  2. 서약은 Lv.60부터 동의하고 참가하며 오프라인에서도 자동 방어합니다.
  3. 기록에서 골드·레이팅을 확인하고 일일·주간 보상을 받습니다.

완료하면: 전투 기록과 보호·손실 상한을 확인합니다.

누르기 전에: 습격 패배는 실제 손실에 따라5분~3시간 보호. 보호권은1시간 사용 후1시간 대기하며 명예5부터45분입니다. 서약 가입·탈퇴 후24시간 변경할 수 없습니다.

습격 ON·OFF

  • ON은 직접 습격과 일반·정예 사냥 경험치·처치 골드 +10%에 참여합니다. 기존 사냥 보너스 계산 후 ×1.10이며 보호권 중에는 제외합니다. 균열과 중복되지 않습니다.
  • OFF는 직접 공격할 수 없고 하루 최대 3회·30분 간격으로 무손실 방어합니다. 골드·소모품 손실 없이 사냥으로 복귀합니다. ON 전환·공격 후 24시간 OFF로 바꿀 수 없으며 계정 전체에 적용됩니다.

상대 탐색

  • ON·OFF·균열 사냥 중인 상대를 함께 찾습니다. Lv.20부터, 일반 대상은 내 레벨보다 10레벨 아래까지입니다. 일반 70~150%, 부족하면 60~175%와 50~200%로 넓힙니다. 강적은 125% 초과~200%, 부족하면 225%와 250%까지 넓힙니다.
  • 첫 탐색·빈 결과·상대 상태 변경은 무료입니다. 유효한 상대를 넘기면 레벨×200 G, 명예 1부터 20% 할인입니다. 같은 계정·연계 계정·진행 중 PK·보호권은 범위를 넓혀도 제외됩니다.

승전 인장 통합

  • 기존 승자의 인장 1개는 승전 인장 20개, 피의 휘장 1개는 3개로 환산합니다. 계정의 캐릭터들이 하나의 잔액을 공유합니다. 상품 가격도 같은 비율로 바꾸며 누적 서약 명예·보유 외형·무료권은 유지합니다.
  • 귀 5개는 승전 인장 40개입니다. 골드 쿠폰은 3,000개이며 통합 상점 합산 계정당 주 1장입니다. 주간 제한은 월요일 00시(한국 시간)에 초기화됩니다.

첫 상대·강적 보상

  • 새 ON 계정과의 첫판 공격 승리는 기본 인장 +20%, 하루 5명까지입니다. 상대 강함에 따라 인장 배율을 조정하며 강적 탐색 승리는 +15%, 모두 합해 최대 1.75배입니다. 귀와 약탈 골드에 이 배율을 곱하지 않습니다.
  • 같은 두 계정의 인장·귀는 100% → 75% → 50% → 25%로 줄어 하루 10회까지입니다. OFF 승리는 유효 2승당 귀 1개, 같은 상대 하루 1회·전체 하루 귀 5개까지이며 직접 인장이나 점수는 없습니다. 귀의 일부는 계정에 누적됩니다.

습격 점수

  • ON 실전의 점수는 계정당 1,000점, K16으로 시작합니다. 같은 점수의 상대를 이기면 +8, 지면 -8입니다. 같은 두 계정은 하루 첫 대결 100%, 두 번째 25%, 이후 0점입니다.
  • 점수 카드 하루 10회·점수 방어 하루 10회. 유효한 카드를 넘기거나 그냥 만료시키면 기회를 사용합니다. 상대가 보호·전투 중이 되는 등 실제로 무효가 된 카드는 무료 교체됩니다. 중도 포기는 패배입니다.
  • Lv.60·계정 3일, 배치 10경기·서로 다른 3명 조건을 마치면 순위에 표시됩니다. 최초 14일은 프리시즌이며 능력치·거래 재화 보상은 없습니다.

습격 태세

  • 기존 근거리·원거리·마법 대응은 유지합니다. 추가로 공격과 방어 각각 돌격·견제·수비를 선택합니다. 돌격 > 견제 > 수비 > 돌격이며 유리한 쪽의 직접 피해가 1.5% 높아집니다.
  • 추가 태세는 수락할 때 고정되고 상대 선택은 전투 시작 후 기록에서 확인합니다. 사냥·서약·균열 내부 전투·연무장에는 이 추가 상성을 적용하지 않습니다.

골드·보호

  • 신청 시 양쪽 소지금+금고 평균의 2~10%, 기준 상한은 적은 쪽의 2배입니다. 금고 몫에는 금고 방어가 적용됩니다. 약한 레벨 상대의 약탈 감면도 유지됩니다. 강적 탐색에서 패배하면 양쪽 골드 이동액을 절반으로 줄입니다.
  • OFF 상대는 양방향 골드 이동 0입니다. 기존 현상금은 삭제하지 않으며 유효한 토벌은 이미 예치된 현상금에서 지급합니다.
  • 일반 패배 보호는 감면 전 손실 비율에 따라 5분~3시간입니다. 보호권은 1시간 사용 후 1시간 대기(명예 5부터 45분)이며 서약·균열 내부 전투를 막지 않습니다.

균열과 외부 습격

  • 균열 사냥자도 일반 습격 상대로 남습니다. 외부 습격은 골드 이동 절반, 지는 균열 참가자의 일반 보너스 미정산 한도까지만 정산합니다. 왕관·퇴장·군주 보너스 채무를 바꾸지 않습니다.
  • 균열 내부 대결은 기존 골드 정산과 왕관·재입장 규칙을 유지합니다. 내부 대결에 인장을 새로 무제한 지급하지 않습니다. 자진 사퇴한 지배자의 60분 재입장 제한도 유지합니다.

분신 연습

  • 선택한 탐색 범위를 넓혀도 실제 상대가 없으면 무료 분신 연습을 이용할 수 있습니다. 최근 PK 설정의 익명 분신을 사용하고, 적절한 기록이 없으면 내 설정을 복제한 연습 상대를 사용합니다.
  • 분신 주인과 도전자 모두 실제 재화·물약·점수·업적이 바뀌지 않습니다.

피의 서약

  • Lv.60부터 참가하며 가입·탈퇴 후 24시간 잠금, 오프라인·마을 자동 방어를 유지합니다. 기본 Elo K24·배치 5판 K40, 공격 대기 3분이며 습격과 별도입니다. 당일 기준 소지금+금고의 40% 손실 상한도 유지합니다.
  • 승리 승전 인장 30·패배 9, 같은 상대 공격·방어 합계 하루 5판까지입니다. 서로 다른 3명 승리 시 일일 상자, 배치 완료 후 주간 보상을 받습니다. 누적 서약 명예는 기존 획득 휘장 기준으로 쌓여 다른 모드의 인장으로 올릴 수 없습니다.
  • 명예 1: 넘기기 할인, 3: 상대 기술 분석, 5: 보호권 대기 45분, 7: 예비 프리셋, 10: 전용 외형입니다.

조건·재료·확률을 사용하는 작업은 실행 전 게임 화면의 안내를 확인하세요. 규칙 변경은 공개 업데이트에 함께 안내합니다.